《中华三国志》运输人事君主军区系统是游戏中不可或缺的系统,这些玩法在玩家发展到一定程度就会接触到,各个系统究竟是怎样的呢?下面就为大家带来运输人事君主军区系统解析,一起来看看。
运输人事君主军区系统解析
基本操作和内政、军事一样,也有小问号帮助,所以本篇我只简单介绍。
一、运输
很好理解,把该城的资金、粮草运输到别的城池。
(ps:老版本的运输是通过运输兵来实现的,但是导致游戏卡顿严重,所以改为指令操作。)
二、人事
1、调动。是把本城武将调往其他城池。
2、召集。是把其他城池武将召集到本城。
3、说服。说服己方所有城池中的在野武将和俘虏;说服其他势力城池的武将,需要先对该城执行情报。
4、自动说服/停止说服,城中有在野武将和俘虏时,如果该城有武将会自动执行说服指令,点击下会关闭该功能。
5、自动褒奖/停止褒奖,自动对武将进行褒奖,点击下会关闭该功能。
6、褒奖/褒奖所有,赏钱给武将,100人一次,提高忠诚度,城池资金不足无法执行。
7、赎回,花钱赎回我方被俘虏的武将,但是对方可能会拒绝哦。
8、修习,武将经验满足一定程度可以学习相应的技能和特技。
三、君主
1、爵位
汉献帝存在的剧本,如果没有禅位。
每年3月份,势力需要向献帝所在的城池进贡,获取朝廷贡献度。其他势力进贡给挟天子势力,挟天子势力进贡给皇帝。
朝廷贡献度和城池达到一定程度后,可以获得对应的官职,具体下表。
可以剧本编辑器进行修改。
不同的官职有不同的声望上限,声望直接与科技研究挂钩。
当达到皇帝条件后,没有占据皇帝所在城池的势力可选择称帝,有负面效果,城池民心下降,武将忠诚下降。
拥有汉献帝的势力可选择禅位,无负面效果。
2、迁都(需要花费5000)
都城是人物调度中心,其他城池如果被攻陷,武将会返回至都城,被赎回和解救的俘虏也会返回至都城。
都城耐久强度增加50%,但是如果被敌方攻陷,势力声望减半,同时强迫迁都。
3、外交
具体看介绍,强调下的是,我方有部队在外面时,无法与其他势力断交。
4、技巧
研发各种技巧,需要消耗技巧点,同时需要达到相应的声望要求。
5、处置
注意的时,处斩俘虏会降低势力声望值。
6、后宫
君主的福利,没什么好说的。
7、自动拒绝/手动拒绝
开启自动拒绝后,会自动拒绝电脑赎回俘虏的一切请求。
8、宝物
宝物获得有三个来源:
1、没收同城下属的宝物
2、在宝物所隐藏的城市搜索出来
3、抓获敌方俘虏时,会自动没收俘虏身上的宝物。
宝物的没收和授予:
1、君主和武将必须要同城
2、没收宝物减忠诚,甚至会导致该武将下野。授予宝物增加忠诚。
具体介绍可以在游戏中点击小问号。
宝物的隐藏地点:
用剧本编辑器打开剧本,点击编辑,编辑宝物,可以查看各个宝物的所在和隐藏地点。
宝物的作用:
增加武将忠诚度,附加了其他影响效果。不同的剧本不用,基本上是这样。
1、武器类:刀、枪、剑、弓、斧等,按照价值(10-100),分别增加1-10的武力。最高的是斩蛇剑、方天画戟,价值100,增加10点武力。
2、扇子类:羽扇等,增加计略成功率。
3、坐骑类:的卢、赤兔等各种名马,增加逃跑几率。
4、暗器类:袖箭、飞刀、短戟等,攻击减少敌方战意。
5、书籍类:兵书增加统率(如孙子兵法统率+10);政书和史书增加******;经书和论文增加智力(如老子智力+10);奇书(遁甲天书等)能使用特殊战法;医术(青囊书等)能使用医治计略;经典类增加各类计略(如攻心)效果。
6、地图类:西蜀地形图等,增加地形适性或乘数。
7、装饰类:羊裘、金耳坠等,增加魅力。
8、乐器类:焦尾琴等,每天增长战意。
9、铜雀、玉玺和鼎类:每月增长势力声望。
10、玉类:黄玉等,混乱只持续一天。
11、药类:伤兵回复、抵抗火攻、减少敌军伤病转化率(毒药).
12、镜类:减少中计率。
13、炉类:增加冷静度。
14、酒类:增加暴击率
15、符类:减少被暴击率
16、灯类:增加诞生子女能力
17、茶类:每天恢复混乱
18、壁类:减少势力开发技巧的声望、时间、技巧点。
19、其他类:如算盘增加商业能力、陶器增加技术能力
四、军区
将一切城池编制为军区,委任给电脑操作。
以上就是各大系统的解析了,感兴趣的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道